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曼格尔贡萨寺是一个景观,看到在这个多层次和广阔的乐高建设

名为“芒乐贡萨寺”,这个乐高建造从食果冻者1具有多层次性和扩展性。两座建筑物坐落在一座山顶上,四周植被茂盛。

芒乐贡萨寺

在这个建筑中,屋顶的变化非常小心,从色彩的口袋到简单的黑白设计。在第二座建筑上使用黄金仅仅是为了表示意义,而不影响场景的其他部分。有树的小院是一个很好的,令人愉快的触摸。

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天空中的庙宇

建设者安德烈亚斯莱南德邀请我们参观三个神奇的浮岛与他最新的微型建造。我印象深刻的是,不透明的蔚蓝砖块如何与透明的蓝色无缝融合,创造出瀑布的连续性,使这些岛屿悬浮在空中。而底部瀑布底部只用两块透明的透明板所产生的搅动效果,真正完成了这一错觉。

沙拉尔神庙

看看这个低调的洛基神庙

只用了98块砖,马库斯罗尔布ü赫勒带我们踏上一段充满奇迹、发现和强制视角的旅程。这可能是即将到来的迪士尼+秀中的一幕吗?高产值当然存在。所以…也许?洛基神庙似乎是为某个了不起的谎言之神。微型头盔作为微型偶像的效果出奇的好,就像金色的双筒望远镜和百叶窗一样。那是寺庙后面一片非常古老的森林,因为有些是乐高积木从1962年开始就没有生产过.

101:发现!

此版本是第二轮解释“101岁以下”的挑战。我们已经从这次比赛中看到了一些冒险经历,我相信我们还会看到更多。所以请密切关注我们的档案明升备用网址特色构建!

藏在丛林洞穴里的舒适寺庙

我经常被提醒,良好的景观美化真的可以使或打破乐高场景或建筑物。当建筑商喜欢杰克·汉森通过–厨师之吻–很难用语言来形容它看起来有多好。杰克是相当精通乐高景观,他的新作品从来没有停止让我惊讶。斜坡的构成给人以天然石头的完美外观。景观的自然曲线完美地依偎着这座隐蔽的丛林寺庙的结构和它周围平滑的泉水。我想指出的两个特点是弯曲的楼梯,它是由旗帜桌子是棕色的女巫王冠. 还有人希望这是一个我们可以去探索的真实的地方吗?

丛林神庙

相当多的小人物在创作过程中受到了伤害。。。

埃利亚斯撕裂了相当多的数字来建立这个创造和他的躯干的使用在这个创造是惊人的。到处都是!从柱子到坛,从台到杖。在乐高的创作中,已经使用了30个躯干。我最喜欢的是torsos上的印刷方式被融入到构建中。有很多城市的连帽衫和梦幻火炬用来代表裂缝和倒塌的这座破庙。你认识什么躯干?还有一个特别提到埃利亚斯使用浇口从有3片大叶的花茎为了树叶。

残破神殿

在晨曦中

乐高积木谢。拥有最广泛的技能之一,从未来摩托车惊人地准确DLSR摄像机. 现在他们带着一个奇怪的神殿回来了,叫做眼泪神庙。这每一个神圣的地方是由两个巨大的哭泣角低浮雕。

有几个小插曲伴随着主庙,虽然谢是保持他们的卡密切关注这一切背后的神秘意义。但这并不妨碍我欣赏这座建筑,它充满了错综复杂的细节,从地板上波浪形的蓝色引导线(或地板本身覆盖着锯齿形的瓷砖图案),到巨眼上掉下的泪珠,一直到支撑拱形屋顶的交叉柱。谢提供了一个视频,引导观众通过各种各样的元素。

所有凸起底板的圣殿

乐高升高的基板-一些建设者爱他们,有些人恨他们。就我个人而言,我喜欢看到建设者创造性地将凸起的底板融入他们的创作和设计中塞巴斯蒂安艺术他建造的一座东亚风格的寺庙坐落在凸起的底板从乐高骑士王国主题可以追溯到21世纪。

凸起底板的神庙

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强尼雷霆总是一个好办法!

在你的作品中有一个强尼雷霆的形象总是一个很大的好处!马克西穆斯然而,他做了一个可爱的乐高庙宇去与他的约翰尼雷鸣和皮平芦苇数字。还有两个变色龙隐藏在创造,以及一些奇怪的部分使用伪装融入周围。你能认出那辆车吗军用头盔? 瓦莱里厄斯·马克西姆斯不仅使用了有3片叶子的花茎还有浇口部分,我一直很欣赏。

寻找丛林圣地

更深层的画面

乐高积木MorlornEmpire公司向我们展示了如何添加结构,以建立在他的乐高庙宇命名更深。有这么多的部件用在一个非传统的方式,我的眼睛不知道在哪里看第一。所以让我们从头开始。这座建筑的特点是一些棕榈树用软管制成,给它一种有机的、不那么静态的外观,还有一个覆盖着沙子的“庙宇”入口。入口是用木板做成的,瓷砖贴在门柱之间,形成一种图案。就好像有一个信息写在建筑物的正面。

深度-完整Moc

表面之下是“庙宇”的实际内部,墙壁上布满了错综复杂的细节。在上面我们看到猫尾元素,和半圆辐条窗部满是奶酪斜坡。再往下走,我们就遇到了老好人槽砖用一根棒填满槽孔。继续1×2块砖填充铲斗手柄. 这些柱子有些叠起来了1.×2个面板为了增加纹理和瓷砖地板是由镶嵌奶酪斜坡。

我想知道,由于摩擦和重力,有多少创造物留在原地。

徒步去卡鲁斯神庙

在深山深处,荒凉的山坡上,隐藏着卡鲁斯神庙。幸运的乐高积木乔尔泰尔你可以给我们指路。你真正要做的就是沿着这条小路爬上陡峭的楼梯,爬上弯曲的山坡。当你爬得越来越高时,一定要避开卫兵,爬到一个只有几棵树的高度,一棵小树依附着生命,最常见的植物是各种各样的草和苔藓。虽然我自己很难描述它,但当你看到它时,你就会知道它——一座明亮的白色寺庙,从云层中升起。如果你的旅行成功了,告诉他们是我派你来的,他们应该让你进去。

卡鲁斯神庙

把房子建在沙子上会怎么样

乐高几何通常涉及许多直角。对于一个基于砖块的产品,你真的只能做这么多。然而,这种直率不必贬义,反而可以作为一种灵感,来搅乱人们的期望。这就是这座寺庙的意义Jaap Bijl公司做。虽然建筑本身是基于旧的90度模式,但它被设置为扭曲扭曲的创造感知。它被沙子吞没了吗?可能。这很可能是一个完美的例子,说明了建在沙子上而不是坚固的岩石上的建筑会发生什么。基础很重要,各位!

CCC:堕落神殿

这个建筑在顶部使用了令人惊讶的小螺柱结构,因为台阶是侧向建造的,大部分立面由瓷砖组成,漂亮的蓝色条纹是各种各样的鼻孔(或螺柱不在顶部)。然后是顶部的圆顶,也是四面八方的。不过,我最喜欢的部分可能是深褐色和蓝色条纹部分之间以及门口上方的棕褐色区域的纹理;跳板和规则板使一个非常酷的外观,就像不均匀风化砖。结构的腐朽是可爱的,即使黄金武器装备的人守卫它不是。

这座小小的庙宇耸立在海面上

作为安德烈亚斯莱南德的盖特神庙演示,你不需要一吨乐高积木就能创造一个大世界。尽管它很小,安德烈亚斯的透视画有很多活动,从帆船和海浪在海上的庙宇高挂在悬崖上。这里有一些巧妙的微型零件用法,包括白色为了船上的销售和茎有3片叶子代表棕榈树。寺庙的绿化和建筑风格散发出地中海/中东的气息,使其成为游客逃离冬季寒冷的完美目的地。

凯特神庙